初期版存在的BUG: |
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战斗模式A/B的时候,メタルイーター如果变成くろいじゅうたん就会死机 |
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·战斗中应提前打倒 |
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·只有一只メタルイーター的时候会变くろいじゅうたん,要特别注意 |
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队伍的第一个人物的防御力超过255的话会退变成0 |
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·作255或者510的限制调整(战车本来就是限制255的所以没有问题) |
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·战斗中重新装备的话就变成本来的状态 |
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· 防弹衣(プロテクタ)被破坏反而会变成很高的防御力 |
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ビイハブ船长死了的话牵引车会移动到ビイハブ的家 |
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·要有ドッグシステム才能出去,没有的话就出不去了 |
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战斗模式C/D模式下容易死机 |
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·敌人在死前会发生全体攻击 |
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GBA版MM2改中,地下埋藏道具中只有以下物品还能挖到,其他的全部消失 |
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装甲車(サースティ南) |
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· ビームランサー(サースティ東)
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·バス停(ノボトケ東) |
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· ルドルフ(モロ·ポコ南)
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· 177ミリアモルフ(デスクルス西)
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· アクセルノイマン(デスクルス西)
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·てつくず(デスクルス西,多个,全都在) |
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· マニアックシェフ(人間村南) |
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刚进デスクルス得到エンジェルリング时,必定会代替(抹去)装备中防御力最低的防具 |
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ダーク·カナル的水上战斗会出现原本不在水里出现的敌人 |
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改变メッセージスピード(信息显示速度)会有变得异常得快且不能改变的情况 |
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埋藏物品如果因为东西太多而放弃的话,就不能再次取得 |
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バトー研究所内No.8战车变回てつくず重新制造后,部件会都装备着 |
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·部件装备完全后,对没有洞的战车作更改会有异样的轻量化情形发生 |
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战斗时后排敌人会闪烁 |
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使用按键设定会出故障 |
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·比如“决定”和“コマンド”设成A,这个按键按下后箭头会不断下移最后从画面消失 |
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选择开始新游戏后,在输入名字后有微妙的声音出现 |
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储存后有时会在画面上出现莫名的方框 |
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使用地雷探测器后马上进入战斗的话,道具选择栏会和敌人重合在一起 |
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·命令表示速度设定为1以外的话不能退出 |
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买东西的时候画面的一部分显示黑色 |
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在保管所保管道具的时候不按键的话,就不会显示角色和战车的名字 |
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对话的画面会闪烁 |
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被全灭之后画面一片漆黑 |
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由于负荷超重而把装甲扔下后,下次战斗中上方变黑 |
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在同一场所的自贩机买道具,再在保管所选“ひきだす”的话,トランク里右侧会变灰色 |
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在输入名字的时候没有输入名字的光标,不容易分辨 |
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在系统设定里设定“戦車データ”的键,按该键查看后进入战斗,画面中会显示战车名字 |
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最终BOSS战斗中被全灭的话没法收回战车 |
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Ending中显示通缉令的时候,有时赏金首的图片会不显示出来 |
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修正版中仍然存在的BUG: |
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在イスラポルト不跟船长说话直接上ネメシス号,在那用ドッグシステム就可用船了 |
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·不打倒Uシャーク也可以往下发展剧情 |
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·ソルジャー没有成为伙伴也能一直进行到结束 |
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在有记录的存档位置将存档删除,并在同一位置开始新游戏的话会出现以下问题 |
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·之前记录中被挖走的埋藏道具,在新游戏中不会再挖到 |
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·之前记录中打倒的赏金首,在新游戏中不会再出现 |
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バトー研究所的No.8战车中,只有ティーガー有高得异常的回避率 |
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タイシャー神社前的狗ハチ加入后,在マド保管处保管物品后返回那里,ハチ又会出现 |
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信息显示速度调整只在战斗的时候有效果,和人说话的时候没变化 |
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·初期版中变得异常得快且无法改变的错误得到了修正 |
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在Ending里ポチ的方向仍然是倒的 |
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战斗模式C状态下,从「もえ」和「ひえ」等状态回复的时候信息异常 |
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ノボトケ村的战车装备シフト技,不用シフト超过上限,好像部件能力会上升 |
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战车防御力在250时,防御力改造上升下降的费用从304G变到4G |
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